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忘れ去られたページ~メモ帳~ 課金装備(鎧) 装備名 装備条件 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri 合成回数 備考 レア †エイシェントアーマー Lv90 - - 40-44 20-36 - 4-5 - 16-18 - 3 課金 - †エンシェントメイル Lv90 - - 55-62 - - - - - - 3 課金 - †エンシェントスーツ Lv90 - - 34-38 - - - - 19-23 - 3 課金 - †エンシェントローブ Lv90 - - 24-30 24-28 - - 6-10 8-13 - 3 課金 - †紅炎の鎧 Lv61 - - 40-45 35-39 - - - 10-15 ? MAX MR不可 紅炎セット 課金 - †蒼氷の鎧 Lv61 - - 40-45 35-39 - - - 10-15 ? MAX MR不可 蒼氷セット 課金 - †アゲハチョウの服 Lv70 - - - 40 - - - 15 ? MAX 課金装備(体) 装備名 装備条件 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri 合成回数 備考 レア †ビーナスの翼 なし 5 5 12 3 5 - 5 5 0 MAX 黒い霧の島(2) 課金 クノーヘン †巨大蝙蝠 Lv80 6 6 4 4 4 4 4 4 ? MAX シャドウ&アッシュ側キャラクターのみ装備可 課金 - †双子の弓 Lv80 4 4 - - - - 10 - ? MAX アクシピター側キャラクターのみ装備可 課金 ノロイノカカシ †真・明王之炎 Lv80 4 4 14 4 4 4 4 4 4 3 課金 - †真・蜘蛛千手 Lv80 4 4 14 4 4 4 4 4 4 3 課金 - †紅炎の羽 Lv61 3 3 1-5 1-5 3 2-3 0-3 3-4 0-1 MAX 紅炎セット 課金 - †蒼氷の羽 Lv61 3 3 1-5 1-5 3 2-3 0-3 3-4 0-1 MAX 蒼氷セット 課金 - †野生の躍動 Lv100 7 7 7 7 20 7 7 7 7 MAX 赤のプレゼント箱 - †ホワイトウィング(L) Lv13 1 1 6 6 - - 1 3 0 MAX 課金 - †ダークウィング(L) Lv13 5 5 2 2 5 - 3 1 0 MAX 課金 - †メモリアルウィング Lv50 - - 2 2 - 1 1 1 0 MAX 課金 - †ミツバチの羽 Lv70 9 9 - - - - - - 0 MAX 課金 - †魔騎士の羽 Lv80 6 6 15 6 6 6 6 6 ? MAX シャドウ&アッシュ側キャラクターのみ装備可 課金 - †聖騎士の槍 Lv80 ? ? ? ? ? ? ? ? ? MAX アクシピター側キャラクターのみ装備可 課金 - †平和の翼 Lv100 7 7 15 7 7 7 7 7 7 MAX 倉庫床置き可能 課金 - †火炎の翼 Lv100 7 7 15 7 7 7 7 7 7 MAX 倉庫床置き可能 課金 - †天魔の翼 Lv100 7 7 15 7 7 7 7 7 7 MAX 倉庫床置き可能 課金 - †緑風の翼 Lv100 7 7 15 7 7 7 7 7 7 MAX 倉庫床置き可能 課金 - †悠久の翼 Lv100 7 7 15 7 7 7 7 7 7 MAX 倉庫床置き可能 課金 - †万物の翼 Lv125 12 12 40 40 12 12 12 12 12 MAX †平和の翼+インクリ 課金 - †炎獄の翼 Lv125 15 15 20 12 12 12 12 12 12 MAX †火炎の翼+インクリ 課金 - †生命の翼 Lv125 12 12 20 40 12 12 15 12 15 MAX †天魔の翼+インクリ 課金 - †龍牙の翼 Lv125 12 12 20 40 15 12 12 12 9 MAX †緑風の翼+インクリ 課金 - †森林の翼 Lv125 12 12 20 12 12 12 15 20 12 MAX †悠久の翼+インクリ 課金 - 課金装備(小手) 装備名 装備条件 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri 合成回数 備考 レア †騎士の盾改 Lv35 0-2 0-2 11-20 1-5 - - - - 0 3 ルシアン.イスピンのみ装備可 課金 ドッペルゲンガー(ルシアン) †太陽の盾 Lv80 - - 50 30 - - - - 0 MAX アクシピター側キャラクターのみ装備可 課金 - †エンシェントシールド Lv90 - - 30-36 20-22 - - - - 0 MAX ルシアン.イスピンのみ装備可 課金 - 課金装備(顔) 装備名 装備条件 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri 合成回数 備考 レア †スキーゴーグル なし - - - - 10 1 2 - 0 MAX 課金 - †魔法師のリボン なし - - - 1 2-4 - - 1 0 MAX 課金 - †羽耳 なし - 2-4 - - 1-3 - 2 0-1 0 MAX 課金 インスタント宝くじ?等賞品 - 課金装備(手) 装備名 装備条件 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri 合成回数 備考 レア †不思議な指輪(1週年紀念戒指) なし 5 5 5 5 5 5 5 5 5 MAX カンストエフェクト 課金 - †不思議な指輪(2週年紀念戒指) なし 10 10 10 10 10 10 10 10 10 MAX 課金 - †紅炎の腕輪 Lv61 1-3 1-3 - 4 5 - 1-3 1-3 0 MAX 紅炎セット 課金 - †蒼氷の腕輪 Lv61 1-3 1-3 - 4 5 - 1-3 1-3 0 MAX 蒼氷セット 課金 - †魔騎士の籠手 Lv80 6 6 - - 6 - - - ? MAX 課金 - †聖騎士の籠手 Lv80 ? ? ? ? ? ? ? ? ? MAX 課金 - 課金装備(脚) 装備名 装備条件 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri 合成回数 備考 レア †しあわせのくつ Lv100 - - - - 8-10 0-2 1-3 - 0 MAX ティチエルのみ装備可 移動速度UP(+5) 課金 - †紅炎の靴 Lv61 - - - - - 2-4 3-5 3-5 2 MAX 紅炎セット 移動速度UP(+4) 課金 - †蒼氷の靴 Lv61 - - - - - 2-4 3-5 3-5 2 MAX 蒼氷セット 移動速度UP(+4) 課金 - ―※ここから下の装備はゲーム内で課金せずに手に入りますが入手が難しいと思われる物です。※― 上級装備(鎧) 装備名 装備条件 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri 合成回数 備考 レア †ピュリヘルアーマー Lv75 - - 34-38 16-34 - 3-4 - 14-15 0 3 DEF24必要 赤のプレゼント箱 †プレートメイル Lv75 - - 47-54 - - - - - 0 3 DEF27必要 ミラ.ナヤ装備不可 デスプレタ †ブレストスーツ Lv75 - - 30-34 - - - - 14-17 0 3 DEX24.DEF8必要 ミラ.ナヤのみ装備可 達人 †エレメンタルローブ Lv75 - - 20-24 20-24 - - 6-9 7-11 0 3 MR22必要 ティチエルのみ装備可 尻尾王子 上級装備(体) 装備名 装備条件 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri 合成回数 備考 †アミティスPW Lv100 7 7 15 6 7 4 4 3 3 MAX アミティス要塞雑貨店 8.8Mseed (19 00~1 00のみ購入可) †カルデアBW Lv100 7 7 15 6 7 4 4 3 3 MAX カルデア要塞雑貨店 8.8Mseed (19 00~1 00のみ購入可) †聖プラチナウィング Lv70 6 6 12 8 12 8 8 10 6 MAX †アミティスPW(合成3回)+聖ハサミ+SEED 合成 †聖ブレスウィング Lv100 6 6 12 8 12 8 8 10 6 MAX †カルデアBW(合成3回)+聖ハサミ+SEED 合成 番外編 ―※ここから下の装備はゲーム内で課金せずに手に入り、尚且つ入手も比較的優しい物です。※― 中級装備(体) 装備名 装備条件 突き 斬り 物防 魔防 魔攻 敏捷 命中 回避 Cri 合成回数 備考 レア †ホワイトウイング(S) Lv30 0 0 2 2 0 0 0 1 ? MAX 紅の林 課金 達人
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よくある質問 【FAQ】http //moepic.com/support/faq.html よくある質問名前変更や2ND作成後キー配置、窓配置、マクロなどの設定は引き継げますか? スキルが上がらなくなったんですけど・・・ コットンの取れる植物はどこに生えていますか? イルヴァーナ渓谷のドワーフの友好度を上げるためにはどうすれば? ナメクジはどこにいますか? クマはどこにいますか? オープンセラーはどこに売っていますか? 横殴りウザいんですけど? カッパー、スチール、アイアン等のそれぞれどのように違うのでしょうか? 地下水路の行き方が分かりません イプスで迷いました 名前変更や2ND作成後キー配置、窓配置、マクロなどの設定は引き継げますか? [MoEをインストールしたフォルダ¥userdata¥サーバー名_旧キャラ名_¥] の中身を [MoEをインストールしたフォルダ¥userdata¥サーバー名_新キャラ名_¥] のほうにコピーすれば引き継げます。 これでわからない人はあきらめれ。 フォルダ内の各ファイルの内容は以下のとおり。(ただし.iniの内容には一部例外あり) colorcfg.ini System カラー設定 keyconfig.ini System キー設定 msgopt.ini System メッセージ制御 ・ メッセージウィンドウの設定 usergame.ini System オプション ・ カメラ選択 wnd.ini ウィンドウ配置 ・ メッセージ以外のウィンドウの設定 wnd_docking.ini メッセージウィンドウの合体状態 color_*.ini 【/savecolor *】で保存したカラー設定(* はファイル名) macro_*.ini 【/savemacro *】で保存したマクロ設定(* はファイル名) user.dat ゲーム内容に関わる設定。いじるな危険 friend.txt Friendリスト ignore.txt 無視リスト tellrecv.txt Tell・TSを送ってきた人の履歴 tellsend.txt Tell・TSを送った人の履歴 mlogN_YY_MM_DD.txt メッセージウィンドウのログ br;(N=ウィンドウ番号、YY=年、MM=月、DD=日。リアル時間) user.datにはマクロ・MyMemo・SkillのUp/Down設定など、ゲーム内容に直接関わる情報が格納されています。一方その他の.iniの内容は、usergame.iniの一部を除けばクライアントの動作にのみ影響し、他のプレイヤー等に影響が及ぶことがありません。 2ndに使う場合などで一部の設定を引き継ぎたくない場合は、その設定のファイルをコピーしないようにします。 または問題のファイルを消してしまえばそこだけ初期化することもできます。 マクロのみの移動・修正を行う場合。 チャットウィンドウ内で 【/savemacro ファイル名】 と入力すると [MoEをインストールしたフォルダ¥userdata¥サーバー名_旧キャラ名_¥] の中に [macro_ファイル名.ini] と言うファイルが出来るので、これを [MoEをインストールしたフォルダ¥userdata¥サーバー名_新キャラ名_¥] の方にコピーして チャットウィンドウ内で 【/loadmacro ファイル名】 と入力するとマクロのみの移動が出来ます。 スキルが上がらなくなったんですけど・・・ ◆ スキルが上がらないな?と思ったら・・・・◆ 以下にチェック項目を列挙するので、自分で確認して欲しい。 (以下の項目は、多くのスキル上げに対し適応されることが多い) アンチマクロにひっかかっていないか? まさかとは思うが、850制限に引っかかっていないか? スキルのLockやDownをかけていないか? 技の難易度に比して、弱すぎる対象に行使してないか? 逆に必要以上に強力な敵に試していないか? 現在のスキル値に比して、難易の低いスキルを使ってないか? ビスク内など敵のPOPしないエリアで試していないか? ◆ アンチマクロに関して ◆ アンチマクロとは、自動操縦(いわゆる寝マクロ、BOT等)によるスキルの上昇を抑止するために 採用されている機能であり、これが作動すると、スキルの上昇が極度に低下する。 発動条件は諸説あるが、一般的な風評として 移動を行わず、同じ行動を繰り返すと発動する 同じ対象にスキルを使いまくると発動する 30以上のスキル値を持つスキルが上昇するごとにカウントされ、 一定量の上昇を検知して発動する と、色々あるが、かなり近い線まで判明しつつも、決定的な条件はわかっていない。 ともかく、共通するのは、機械的作業をしていると引っかかりやすいという点だろう。 (例え、人間が操作していようと、その操作が機械的になっている事はよくあるだろう) 対抗策も諸説あって 一定距離移動すると解除 ZONE移動すると解除 Logoutすると解除 敵を倒すと解除 ルートすると解除 一定時間で解除 など、色々言われているが、これも決定的な事は判っていない。 コットンの取れる植物はどこに生えていますか? コットンファイバーの採れる綿花は、ネオク城門(北門)から右手側の崖に沿って進み、城門と鍛冶ギルドの間あたりに群生地がある。レクスール丘尼橋渡って右手にも生えているが、アマゾネス(ルーキー/ローグ)が襲ってくるので、初心者にはおすすめできない。 また、イプス峡谷北部の塔近辺には巨大綿花が生えており、普通のものより多く採取できるが、刈り取るためにスキルがかなり必要(収穫50以上は必要)なほか、コットンイーター(Cotton eater)も邪魔をしに来るのでベテラン向き。ただし腕に自信があるなら、このコットンイーターを倒せば、腹の中からファイバーがたんまり頂戴できる。 なお、コットンの布束は裁縫道具屋で店売りしているので、序盤の裁縫のスキル上げならこれを買ってバンデージを作ったほうが手っ取り早い。 どうしてもタダで入手したいなら、ムトゥーム墓地地下2階のクリエイター型レイス(Wraith)がコットンの布束を落とす。空いてるのでオススメ。 イルヴァーナ渓谷のドワーフの友好度を上げるためにはどうすれば? レクスールヒルズ側から川を下ってイルヴァーナ渓谷に入り、ドワーフ村に至る間の南岸にオークの生息地がある。 br;主にこのエリアに徘徊するギャング、ヤクザ、鉄砲玉を倒すとドワーフ族の警戒心が下がる。 ヤクザ、鉄砲玉に比べるとギャングがやや弱めなので、河川敷や岩の上に単独でいる奴を狙えばソロでも比較的楽にいける。 br;ドワーフと喧嘩しているものを殴ろうとすると、ドワーフからも殴られてひどい目にあうので注意。おおよそ6~8匹ほどでドワーフの反応が「気にしていない」に変わる。 なお、同地域にはレインシャーマン、プリーストヴァスムというオークも生息しているが、彼らを倒してもドワーフ族の警戒心に変化は及ぼさない。ダーイン山のオークについても同様。 ナメクジはどこにいますか? ナメクジ、つまり「Vampire Crawler」は、ミーリム海岸の半浸水した難破船付近から海を渡った先、エイシス・ケイブ洞窟の入口に大量に発生している。 br;手前には屈強のイクシオンガードが目を光らせているので注意が必要だ。 クマはどこにいますか? 武閃クエストでクマの肉が欲しいなら、レクスールヒルズ。 城門を出て左手の坂を上ると、通称熊山と呼ばれる山岳地帯があり、 初心者でも何とか倒せる程度のクマが生息している。 pet用ならばネオクグリズリーという多少強化されたクマもいます。 ネオク高原からイルヴァーナ渓谷へ向かう途中の立体交差の上にいます。 オープンセラーはどこに売っていますか? ネオク高原の初心者キャンプ。 オープンバイヤー等の上位スキルもそこで買える。 横殴りウザいんですけど? 公式のFAQにある通りなのが大体の人の見解。 ・私が先に攻撃したMobを、後から来た人が攻撃してきます! ・私が倒したMobのアイテムを、後から来た人がルートしてしまいました! ・○○○というMobを特定のプレイヤーが独占して倒させてくれません! → Mobは特定個人や団体の所有物ではありません。 あなたが最初に攻撃したと言っても、自分の所有物であると権利を主張する事はできません。 同様に、最初に攻撃したと言っても、そのMobからのルート権を主張する事もできません。 与えたダメージに応じてMobからルートする権利は移動いたしますので、 自分が与えたダメージの量が誰よりも多ければ、ルート権を得る事ができます。 とはいえ、初心者講習に書かれているように横殴りを肯定してるわけでもない。 空気が読めないと嫌われるのみ。 カッパー、スチール、アイアン等のそれぞれどのように違うのでしょうか? 耐久 シルバー>カッパー>ブロンズ>>アイアン>スチール 強さ スチール>シルバー>アイアン>ブロンズ>カッパー 重量 シルバー>カッパー>スチール>アイアン>ブロンズ 詳しくは→鍛冶? 鍛冶・採掘スレ(外部板)より http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18578/1099469632/330~ 地下水路の行き方が分かりません ビスク中央のビクトリアス広場の真ん中にある噴水に飛び込め。 地下水路に続く穴が空いてる。 イプスで迷いました エリアはほぼ四角形をしており、南西からミーリム海岸、南東からガルム回廊につながっている。 方角表示にして、城を見据えながらひたすら南を目指すこと。 また、橋のたもと、若干東側の浅い部分に空いている穴から潜って進むとビスク港に出られる。
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ようこそMOE-人狼ー推進委員会へ こちらは「Master of Epic」(EMERALDサーバー)というゲーム内で 『汝は人狼なりや?』を普及推進しようと活動しております FS「Inferenza」 ( 略称 if ) のページでございます。 『汝は人狼なりや?』とは 、多人数参加の推理チャットゲームです。 元々は、欧米で遊ばれてきたパーティーゲームの一種で 内容は、村人側と人狼側に別れ、村人は村人に成りすましている人狼が誰かを推理し 人狼を排除するのが目的のゲームです。 当FSでは、 『初心者でも楽しめる』『ゲームをしながらチャットで盛り上がる』『ゲームを通じて友人をたくさん作る!』 ことをモットーに、ゆるく楽しくわかりやすくゲームを行って行きたいと考えております。 詳細については、基本の流れ、Q&Aを参照してください。 なお、基本ルールにつきましては、MOE用に簡素化してあります。 お知らせ【MoE人狼 定期開催の無期限休止について】を更新いたしました。 開催日が変更になる場合や、予告無しに突然開催する事がございます。 詳しい日程はTOPページまたは告知で確認をお願いします 本日、 - 名の人狼が村人を騙しました 昨日、 - 名の占い師が占いを外しました 合計、 - 名の村人が騙されました 更新内容 2月25日(土)「第84回MoE人狼大会」を開催いたしました 参加いただいた皆様、有難うございました 2月25日開催分 ログUP致しました お知らせを更新いたしました 注意事項 MOE公式HPガイドライン及び当方ガイドラインを遵守いただけますようお願いいたします 当wikiで掲載している文章及び画像の無断転載は禁止とさせて頂きます Last Modified 2017-2-25
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スレタイ:【実働10~15人】VIPで国産ネトゲMoE(Master of Epic)やろうぜ【Pearl鯖】 VIPでMoEやろうぜwwwwwwwwww サーバーは Pearl な 新規 既存 復帰 どれでも歓迎 急げえええええええ 【VIPWiki】 http //www47.atwiki.jp/vipmoep/ (ココ) 【MoE公式】 http //moepic.com/ 【MoEWiki】 http //moewiki.usamimi.info/ 【VIPWiki新規案内】http //www47.atwiki.jp/vipmoep/pages/33.html ログインしたらエンターキーでチャットバー開いて「/chjoin VIP」と入力してエンター これでVIPチャンネルに入れるから「おいすー」と挨拶してわからないことはここで聞け 以下テンプレ 狩り、生産、対人戦、アクション、数百人規模ボス戦、大規模レイド、 宝探し、水中戦、釣り、ネタ要素、ダンジョン、ハウジングシステム 全てが高クオリティ それがMaster of Epic 1.アクション性が高く、プレイヤースキル依存 2.キャラクター性能や装備のカスタマイズ性が高く、自分好みのキャラクターを作る事が可能 3.今から始めても廃人や古参にキャラ性能は追いつける。あとはお前の腕次第 4.豊富な生産要素、最強装備が生産品。課金は見た目重視 5.無課金で全てを遊べる 6.ゲームバランスの崩壊はしていない 7.カスタマイズした操作性、インターフェイスはトップクラスの使いやすさ 8.9年間続く数少ない長寿ネトゲ 【FAQ】 Q:どんなゲーム A:最大850のスキル値を自由に割り振って好きなキャラクターを作れるゲーム 職業のような概念がほぼなく、スキルの割り振りによって何にでも成り得る 鍛冶のような生産スキルと刀剣のような武器スキルを組んで戦闘鍛冶師になるのも 釣りのような採集スキルと回復魔法スキルを組み合わせてヒーラー釣り師になるのも自由 実際にやってみて思ったスキルと違ったり、構成を組みなおしたくなったら要らないスキルを 下げれば変更自由だから、バリバリの魔法戦闘特化から料理人への移行も可能 Q:でもどうせ廃人には追いつけないんでしょ? A:スキル限度の850まで到達するのにそれほどの時間はかからないし 装備もゲーム内の生産品で間に合う それどころか性能だけなら課金装備よりも生産品のほうが良い場合も多々 課金装備はほとんどが見た目特化のオシャレ用装備なので 課金廃人に装備差が原因で圧倒されることはほぼない 廃人が強いのは操作の腕とマクロや構成の組み方やキー配置の工夫。頭と腕で挽回しろ ちなみに課金装備もゲーム内で流通してるので、多少高価だがゲームマネーのみでも入手可能 興味がでたら「新規でこれからいきます」て書いてね なぜ今MoEなのか 昨今様々なネトゲがつくられ一時は盛り上がりもあったりなかったり 結局過疎って人知れずサービス終了する中 リニューアルとかも含めて10年という歳月を生き残り 根強いファンを獲得 VIPの諸君も短期間だがプレイしたことがあるというものが多いのではなかろうか MoEはグラこそ古いものだが ゲームシステムの完成度は高く 初心者でも数ヶ月で古参と肩を並べられるようになっており 辞めていく者以上に始める者を獲得できたからこそ長寿ネトゲになれたのだろう しかし今ネトゲ全体的に過疎化がやばい VIPの中からもパズドラやら艦コレに流れる始末 そんな中となるニュースが入ってきた かの首相を務めたこともある鳩山氏が運営会社のイメージキャラクターに就任したのだ http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20131203_626132.html てことでMoEをやろうぜwwwwwwwwwwww Q:おい、クライアントはどっち落とせばいいんだ? A:フルクラ一択 最小はパッチ当てるのに時間かかる Q:チュートリアルくそめんどいんだけどなにコレ A:全部やるととんでもない時間かかるから途中でドーンに話しかけて中断しろ 最低限済ますチュートは売買の仕方と死体回収の仕方 あとやっておくといいのが包帯と水泳 チュートリアルは後でも受けに来れるからめんどくなったら即切り上げ推奨 Q:グラ古すぎる A:開発期が10年前なので古いグラ&チープ感は否めない しかし昨今のゲームは美麗なグラな反面ゲームとしては面白くないと言われているが このネトゲはゲーム性が高いのが売り 新しいネトゲがリリースされて流れていったユーザーが戻ってくるゲームである Q:最低限のチュートもめんどいんだが←【復帰と移住はこれ重要】 A:/tutorialcut をチャットバーに打ち込むとチュート強制カット いきなり街にいける Q.俺TUEEEEしたいんだけどどの種族がいいの A.ニューターは普遍的な能力 突出したものもない ♀は無難 ダッチ コグニートは魔法に向いてる 重量限界きつめ ♀はおねえさん系 エルモニーは回避が高くて小さい HP低め ♀はロリ パンデモスは脳筋・生産向けで大きい 魔法はちょっと苦手 ♀はばいーんだけど・・・ どれも一長一短だから好きな種族やればいい Q ヒールしかできないのに散々いたぶられてPKされたりするの? A 基本的には対人専用のゾーンでないと他PCには攻撃できない ただし構成が自由だから高防御ヒーラーとか高回避ヒーラーみたいなのもできる ヒーラーのくせに攻撃すんじゃねーよホリクロやめろハゲ Q この前始めて、黙々とやってたら寂しいし作業すぎて死にたくなった そんな僕でもお前らとやったら面白くなるかな? A いいいから来いよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww Q 時の石は今相場いくらだよ A 500k バハいってお金もちになろうwwwwwwwwwwwwwww お金持ちになるならサムライ推奨 Q ワラゲって今どんな感じなん? A 回復してくれるMOBが実装 さらに軍専用装備が購入可能になったりなどで人口増えた 森模擬避けてた奴らがそこで腕磨いたりしてる 今現在最もワラゲが熱いのがP鯖 EとDは終戦待ったなし レベル制ではないからマターリやってても2ヶ月もあればだいたい追いつける 速い奴は1週間でそれなりのキャラを育て上げる 課金しなくても十分楽しめるし 課金やってる奴と大差つくこともない 強いて言うならオサレ度の差がでるくらいだ あとはログインしてから聞くなり本家wikiの初心者案内かvipwikiの新規案内読むなりしよか ここから余談 MMOとは Massively Multiplayer Online Role-Playing Game 日本語でおk 大規模多人数同時参加型オンラインRPG 常にゲーム世界が存在し、時間が流れている 自分が居なくてもゲーム内の時間が経過するということ セーブされたデータ」からやり直すという概念は存在しなくなる 一般的にはMMOというとこういうゲームのことをいうらしい サムライ 二刀流で攻撃可能 攻撃特化なので先手必勝 魔法も取ったサムライが多く、金稼ぎには一番のシップ 中堅モンスター乱獲ならサムライにお任せ ただし防御手段に乏しいので工夫が必要 ウォーリアー サムライよりは防御寄り スキルのバランスはとても良い シップ装備も装備条件の割に頑丈なのでオススメ 初心者でも扱いやすいシップ 対人、モンスター、ソロ、パーティと戦闘系ならなんでもござれ アルケミスト 魔法使い これに魔法熟練を取っていくと安定した魔法使いになれる 攻撃魔法、回復魔法、ステータスUPさせる強化魔法、長距離ワープや短距離瞬間移動できる神秘魔法 魔法使いはアタッカー、サポーター、ヒーラーをするにしても生命力や筋力は上げておくのが望ましい 魔法発動に触媒なるものが必要で少し金がかかる フォレスター 弓を使う森の人 敵地でペットをテイムし、物まねスキルで分身を繰り出すちょっと変わったシップ 後方支援向きの遠距離シップ シップ装備がかわいらしい。 忍者 諜報、斥候に特化した現代のニンジャ 残念ながらスイトン・ジツは使えない(カトン・ジツは使える) しかし全シップ1の機動力瞬発力で一度逃げた忍者を捕まえるのは難しいだろう 必要スキルの多さから、スキルがあがればあがるほど弱体化する悲しいシップ お庭番先生はお下がりください!戦闘は我々下のものが・・! ショッギョムジョ!! いろいろやれるので、プレイヤースキルを磨けば伝説になれる →もしかして;死魔お庭番 海戦士 真最強シップ海戦士よ集え! 山 ヽ('∀`)ノ| 海戦士の出番だ! へ( ) | 甘\ ミ ~~~~~~~~~~~~ 「 mobと戦うだけが戦いじゃねぇんだよ… 料理、釣り、売買、そしてスキルとの、己との葛藤との戦い…それら全てと戦ってこその海戦士なんだ! もしくは 「死にそう」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。なぜなら海王や海王たちの仲間は、その言葉を頭の中に思い浮かべた時には! 実際に死んじまってもうすでに終わってるからだ!だから使った事がねェーッ!「死んだ」なら使ってもいいッ! 」 生産、戦闘、移動力。ひとつのシップで、割と何でもできるシップ 初心者にお勧めのシップとして紹介する人もいるほど器用な職であるが、器用貧乏になりやすい。 新・保守時間目安表 (休日用) 00 00-02 00 10分以内 02 00-04 00 20分以内 04 00-09 00 40分以内 09 00-16 00 15分以内 16 00-19 00 10分以内 19 00-00 00 5分以内 新・保守時間の目安 (平日用) 00 00-02 00 15分以内 02 00-04 00 25分以内 04 00-09 00 45分以内 09 00-16 00 25分以内 16 00-19 00 15分以内 19 00-00 00 5分以内 コメント欄 名前
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初心者向け 準備編 動作編1 とりあえずここまではできるように アセンブル入門 動作編2 ここまでできればもはや初心者ではない もっと強くなりたいあなた向け アセンブル 上級テクニック コメント(ここのあたりの編集についての議論はここで、細かいところは各ページの米欄で) 返事もらうまでにいろいろ考えを整理してみたんだが、確かにどの知識と実力があればどれくらいの実力か、ってのは難しいな。まあその辺を話し合いたかったんだけど。とりあえず日頃俺がACをプレイしてる時に考えてることを箇条書きしておく -- 名無しさん (2015-10-02 10 54 33) まず一つ目、内装とフレームの、重量、消費EN、冷却のバランスについて ACは機動力がモノを言うゲームだから、動かしやすさに直結するこの問題は初心者から熟練者まで避けては通れないもの。 -- 名無しさん (2015-10-02 11 00 46) まずどこから考えていけばいいのかというと、内装、つまりブースタ、ジェネレータ、ラジエータの役割 ブースタは熱を吐き、ENを消費し、ACを高速移動させる。ジェネレータは熱を吐き出し続けながらACにENを供給する。またENの最大量もこれに依存する。ラジエータは、ENを消費し続け、ブースタとジェネレータが出す熱を冷ます。 -- 名無しさん (2015-10-02 11 00 55) ここで一度見なおして欲しいのが、全般的に性能の高いもの(ブースタであれば出力が高いもの、ジェネレータであれば供給量が多いもの、ラジエータであれば冷却性能の高いもの)になっていくにつれ、先に書いたそれぞれ支払う対価が大きくなっていくということ。それに加え、性能の高いものほど、基本的に重量が増加すること。これはかなり基本的なことだが、結局のところ内装のすべての問題はここに帰結する。 -- 名無しさん (2015-10-02 11 03 59) どういうことかというと、ここまでの情報からすれば至極当たり前のことなのだが、「出力の高いブースタを装備してもっと素早く動きたい」「供給量が多く容量の大きいジェネレータを装備したい」「それの熱を抑えるため冷却性能の高いラジエータを装備したい」という要求をすべて満たそうとすると、仮にブースタ出力、EN供給、冷却すべて満足する数値になったとしても、重量が増加してしまい結局選べるフレーム(主に積載の問題から脚)が少なくなってしまう。 -- 名無しさん (2015-10-02 11 10 00) つまり、万能なACは作りにくいということ。スミカ・ユーテ(ry じゃあどうすればいいの、と聞かれると、これは現実に何かものを作ったりとかと一緒だと思われるが、まず作りたいACがどんな距離で、どんな武器を使って、どう戦うものなのか、つまり機体のコンセプトをしっかりと持つことが重要なのではないかと思われる。万能なACを作ることは難しいというのはつまり、どんな状況でも、どう動かしても、上手く機能するようなACは作りづらいということ。ならば逆に、一つや二つ、得意なことを絞って、その長所を伸ばし、得意な領域で戦いやすい機動性、機体特性を持ったACを作ることは比較的容易いし、そのほうが理にかなっている。これは機体評価のグラフがAllSの機体が必ずしも強いというわけではないということとリンクしている。 -- 名無しさん (2015-10-02 11 28 58) ここから二つ目…になるはずなんだけどぶっちゃけさっきの話と繋がってる そこで要求されるのが、戦術的な知識と実力。つまり、この武器はどう扱えば最も味が出て、それを引き出すためにはどういうフレーム、内装に載せればいいのか、また逆にある特定の距離感、機動で戦うようなACを作ったのだが、それに一番合う武器はどれか、ということを判断できる能力や知識である。 -- 名無しさん (2015-10-02 11 38 46) (基本的にACにはどういう戦い方や戦術があるのかってのをわかってる人が見てるって前提で書きまくってるけど別にいいよね) -- 名無しさん (2015-10-02 11 40 26) ACにはどういう戦い方があるのか、戦術があるのか、ということを知っているレイヴンでないと話が進まないのだが、ここでは割愛させてもらう。(多分追加で書く) ここでは、まず例として、実際に小ジャンプ移動型の軽量ACと地上ブースタ型の重装ACのパーツを選んでいこうと思う。 -- 名無しさん (2015-10-02 11 50 14) とりあえずここまで(´・ω・`)ノシ -- 名無しさん (2015-10-02 11 50 39) ↑アセンブル入門の「はじめに」辺りにそのままぶち込んでしまいたいよく纏まってますね -- 開設者 (2015-10-02 13 24 35) AC全体のコンセプトから大まかな最初に決めるのは大切ですな。細かいカテゴリーごとの説明より先に読んでおくべき。勝手ながらとりあえずアセンブル入門のページ概要(目次の前)のところに折りたたんで載せてはどうでしょう -- 開設者 (2015-10-02 13 38 02) というか凄い文章量だ...本当にお疲れ様 -- 開設者 (2015-10-02 13 48 17) まあまだ続く予定なんですけどね…というかレイアウトやらこの文章ブチ込む場所は自分で決められないというか、デザインとか見やすさとかそういうのに関しては門外漢なので…そもそも考えるつもりもなかったともいう(丸投げ) 開設者さんの志あっての自分の文章なわけだから、すきに煮るなり焼くなりしてやってほしい あとは任せたぞ、レイヴン -- 名無しさん (2015-10-02 13 58 52) とりあえず例の折り畳みに入れてみますね。....俺だってよく分かってないよぉ -- 開設者 (2015-10-02 14 17 31) 上手いこと内容を分配配置してみますね -- 開設者 (2015-10-02 23 48 01) ↑の内容をはじめにへ、続くであろう機体コンセプトの内容は別の項目で具体例付きで解説してみました -- 開設者 (2015-10-03 00 42 34) 名前 コメント
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◆人狼関連リンク 「汝は人狼なりや?」続わかめてエデッション ξ(`・3・):通称わかめて鯖だぜ!ここのルールとほぼ一緒なのぜ! ◆MoE人狼関連リンク P鯖MoE人狼のサイト ξ(`・3・):P鯖の人狼開始したスターさんのサイトだぜ!!今後の開催日とか告知していくらしいのぜ! ◆管理人お勧めのゲーム 絶対的人狼 VectorDLページ ξ(`・3・):初心者の判断推理練習にオススメかも!フリーソフトだぜっぜ!セーブはreadme参照なのぜ! うみねこアクション 公式ページ 500MB ξ(`・3・)ゲームうみねこのなく頃にを題材とした2Dアクションゲームだよ!ロックマンよりややムズの難易度! フリーゲームとしては優秀だぜッ!うみねこ知らない人にはオススメできないネタ盛りだくさんぜ
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このページはネタ装備のまとめ&まとめ方のテスト用のページです ○は空スロット、●は使用スロット、×はスロットが無い箇所 おとも特化ガンナーネタ装備 部位 装備名 装飾珠1 装飾珠2 装飾珠3 スロット 武器 アイルーヘルドール 猫守珠 猫守珠 跳躍珠 ●●● 頭 オトモピアス ××× 胴 ナルガXレジスト 猫攻珠 猫攻珠 ●●× 腕 ナルガXガード 猫攻珠 猫守珠 ●●× 腰 ナルガXコート 猫守珠 猫守珠 ●●× 足 ナルガXレギンス 猫攻珠 猫攻珠 ●●× 発動スキル 回避性能+1、回避距離UP、オトモ指導と交流、オトモ防御UP、オトモ攻撃UP 備考 武器は3スロのアイルーヘルドール。鎧は猫つながりでナルガ一式で美しく! 生き急ぎまくりな剣士用 部位 装備名 装飾珠1 装飾珠2 装飾珠3 スロット 頭 夜叉・真【御面】 研磨珠 研磨珠 ●●× 胴 夜叉・真【羽衣】 研磨珠 研磨珠 ●●× 腕 凛・極【篭手】 速復珠 ●●× 腰 夜叉・真【腰巻】 研磨珠 早復珠 ●●× 足 夜叉・真【御足】 速食珠 ●●× 発動スキル 早食い、ダメージ回復速度+1、砥石使用高速化、心眼 備考 人生ゆっくりが一番 防御値 498 スロット ●10○0 火 +6 水 +10 雷 +12 氷 -6 龍 -12 ザントマ活用型 部位 装備名 装飾珠1 装飾珠2 装飾珠3 スロット 武器 眠剣ザントマ 抜撃珠 ●●× 頭 混沌のパオ ××× 胴 レウスXメイル 名匠珠 ●●● 腕 レウスXアーム 匠珠 匠珠 ●●× 腰 レウスXフォールド 匠珠 匠珠 ●●× 足 レウスXグリーヴ 匠珠 匠珠 ●●× 発動スキル 攻撃力UP【中】、抜刀珠、状態異常攻撃強化、斬れ味レベル+1 備考 友人がザントマ振り回して「これで眠らせて頭に溜め3おいしいです」って言ってたから かっこよかったのでザントマ活用できる防具考えてみた。 実用性は無さそうなのでネタのほうに。色の違和感はほぼ赤系統なのでないと思う。 防御力(爪護符) 563 スロット ●11○0 火 +10 水 -2 雷 +10 氷 -10 龍 -14 オシャレ装備 男ハンター用 部位 装備名 装飾珠1 装飾珠2 装飾珠3 スロット 頭 オウビートS 胴 アカムトウルンテ 腕 オウビートS 腰 アカムトイッケク 足 オウビートS 部位 装備名 装飾珠1 装飾珠2 装飾珠3 スロット 頭 デスギアS 胴 ミラバルカン 腕 ミラバルカン 腰 デスギアS 足 ミラバルカン 見た目重視で装備してた組み合わせ(♂ハンター) スキル?なにそれ美味いの? オウビートをXに変えたり、最大強化解禁後であればまだ使えるかも 部位 装備名 装飾珠 装飾珠 装飾珠 スロット 頭 クロオビX 胴 リオソウルU 腕 リオソウルZ 腰 クロオビX 足 リオソウルZ 発動スキル 鷹耳・見切+1・匠 備考 俺的オサレ装備。手間のわりに見返りが… 部位 装備 装飾珠 装飾珠 装飾珠 スロット 頭 フルフルZヘルム 強走珠 強走珠 ●●× 胴 ギザミZメイル 強走珠 強走珠 ●●× 腕 リオソウルZアーム 名匠珠 ●●● 腰 フルフルZフォールド 名匠珠 ●●● 足 キリンXレガース 強走珠 強走珠 ●●× 発動スキル 斬れ味レベル+1,ランナー,耳栓 備考 さっきからこのスキルを探していたのだが ヘソだしヒプノS胴、デブなゲリョスZ腰、腰によってはだと細すぎてキモイブーツカットのキリンX脚。などなど問題が多かったがようやくそこそこ見れる見た目が出来上がった・・・女はしらね。武器スロ3で高給耳栓にも出来るよ 女ハンター用 装備 珠1 珠2 珠3 ミヅハ真 光避 ドラゴンX 防音 パピメルX 防音 光避 パピメルX 絶音 ミヅハ真 光避 発動スキル 高級耳栓 回避+2 備考 見た目色全部黒っぽくして羽生えた魔女 部位 装備名 装飾珠1 装飾珠2 装飾珠3 スロット 武器 龍木ノ古砲【荒神 散弾珠 散弾珠 ●●× 頭 増弾のピアス ××× 胴 ドラゴンXスキン 跳躍珠 ●×× 腕 コンガZガード 剛散珠 ●●● 腰 S・ソルZコート 飛躍珠 ●●● 足 ドラゴンXレグス 散弾珠 散弾珠 ●●× 発動スキル 回避距離UP 装填数UP 散弾・拡散矢威力UP 備考 対キリン様ガンナーパーティ戦おしゃれ装備 ピアスで髪型を自由に選択でき(銀髪ナナストレート推奨)、 ドラゴンXの翼とシルソルの腰装備がマッチし、 全体的に黒と銀で統一されていてカッコイイです。 部位 装備名 装飾珠1 装飾珠2 装飾珠3 スロット 頭 イエローピアス 神護珠 強走珠 ●●× 胴 ヒーラーUベスト 雷鳴珠 雷鳴珠 ●●× 腕 ヒーラーUカフス 強走珠 強走珠 ●●× 腰 ガブラスーツベルト ××× 足 ヒーラーUソックス 爆走珠 ●●● 発動スキル ランナー 雷耐性+5 精霊の加護 広域化+1 備考 有名な女子高生風装備 癖がないので凡用装備としてもよいかと…
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登録日:2011/08/25(木) 00 00 23 更新日:2023/08/08 Tue 09 47 19 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 AC AC3 AC3SL AI IBIS アーマード・コア デブヴィクセン 朱鷺 無人機 管理者 興 鳩 ここではAC3/AC3SLに登場する「管理者」が所有しているACについて記述する。 AC3に登場する管理者用AC ミラージュ製に偏っているが、所々クレストのパーツも使用している。全てプレイヤーがアセン可能な機体構成で、紺やグレーを基調とした無機質なカラーリングが特徴。 全員「興」フェイスであるが、次のシリーズで登場する某弱王とは関係ない。 〇中量二脚型 「中央研究所防衛」(AC3)で遭遇する初の管理者用AC。 所属不明機体が現れて驚いた方も多いのでは? 機体構成 |頭部:MHD-MM/003 |コア:MCM-MX/002 |腕部:MAL-GALE |脚部:MLM-MM/ORDER |右手武器:MWG-XCB/75 |左手武器:MLB-LS/003 |右肩武器:CWC-GNS-15 |左肩武器:MWC-OC/15 |エクステンション:無し 基本的にEOとグレネード、エネルギーライフル等で接近戦を仕掛けてくるが、地形も相まって機動力が比較的低い。 瞬間火力に特化したアセン等で一気に攻めれば意外と簡単に倒せてしまったりするとはいえ、どれもこれも威力が高い。 時間を掛けると僚機が僚機が撃破されてしまうので、彼らを大切に思うならさっさとケリをつけよう。 ここでこいつを撃破できれば、ストーリーが少し進んだ先で強力なエネルギー兵器がショップに追加されるのでその意味でも頑張る価値がある。 〇軽量二脚型 最終ミッション「中枢侵入」で重量二脚型と同時に挟撃してくるAC。 挟撃してくるといっても、両方ともやりたいことをやっているだけなので丁寧に潰していけばそんなに苦労しないはず。 機体構成 頭部:MHD-MM/003 コア:MCM-MX/002 腕部:CAL-44-EAS 脚部:MLL-MX/EDGE 右手武器:MWG-XCW/90 左手武器:CLB-LS-2551 右肩武器:MM-AD/20 左肩武器:MWC-OC/15 エクステンション:無し エネルギー系で固めた武器、特にEOとエネルギーライフルで仕掛けてくるが、軽量二脚をまったく生さず、むやみに跳びはねては着地失敗を繰り返している。左手のブレードに至っては飾り。 その失敗した所を集中的に狙っていけば、もはやただの的。 〇重量二脚型 「中枢侵入」に軽量二脚型と同時に出現するAC 機体構成 頭部:MHD-MM/003 コア:MCM-MX/002 腕部:CAM-11-SOL 脚部:CMH-STIFF 右手武器:CWGG-GR-12 左手武器:CES-ES-0101 右肩武器:MWX-MX/STRING 左肩武器:MWX-MX/STRING エクステンション:無し グレネード、両肩四連エネルギー砲といった装備からわかる通り、砲撃特化の構成を生かし、主に中距離から仕掛けてくる。 しかし機動性も命中精度も低く、あまり脅威にはならない。 軽量二脚型を倒した後でゆっくり倒そう。 〇四脚型 幾多のバリアと強力な砲台をくぐり抜けた「エネルギー炉防衛」に待ち構えている武器腕が特徴のAC。 機体構成 頭部:MHD-MM/003 コア:MCM-MX/002 腕部:MAW-DLC/POWER 脚部:MLF-MX/KNOT 右手武器:無し 左手武器:無し 右肩武器:CWR-HECTO 左肩武器:MWC-XP/75 エクステンション:無し 四脚を生かし、地上を高速移動しながら高威力レーザー及びパルス砲と威力が高い武器を使う。が、地上のみを移動するためこちらの攻撃が当てやすく、普通の状態ならばそこまで手こずる相手ではない。普通の状態ならな! しかしコイツにたどり着く前には強烈な威力を誇る砲台を搔い潜らなければならず、この砲台で被弾していた場合は一気に厳しいものになる。 AC3SLに登場する管理者用AC プレイヤーがアセンできない機体構成をしている。 〇I-C003-IN 初登場の「電力施設崩壊阻止」終盤にて、燃え盛る施設から脱出する間際、炎の中から登場するシーンが印象的なサイレントラインに近付く者を排除するようにプログラミングされていると思われる機体。 外見は重量二脚に大型のプラズマライフル、グレネード、ミサイル、ブレードを装備した重装型。その外見に違わない防御力と火力でプレイヤーを追い詰める。 面倒が嫌いなあの人のACの面影からか、『デブヴィクセン』というあだ名が付けられた。 正面から挑んで仮に勝てたとしても後の任務に支障をきたすダメージを受ける。プラズマライフルを撃つ時に何故か構えるので、そこを重点的に狙いつつ、旋回戦に持ち込んで死角から攻撃しよう。 余談だがブレードから射突型ブレードと同じ音がする割に、威力は他に比べて平均的である。 中々の強敵だが、上述した「電力施設崩壊阻止」以外にも「ローダス兵器開発工場救援」「未踏査地区最奥部侵入」等複数の高難度ミッション(*1)で遭遇するため印象に残りやすい。特に最終ミッションの「未踏査地区最奥部侵入」は二体出現するので、弾数管理をしっかりする必要があるが、無視してもクリアできる。逆に隠しパーツが欲しいならこの2体を倒す必要があるので… 〇I-CFFF-SERRE シリアルを確認・・・ XA-26483 登録・・・確認 端末セキュリティ・・・解除 接続を開始・・ レイヴン・・ モード変更 最終確認へ・・移行します・・・ システム起動 22-4フェーズ・・ もう一つの管理者施設を守護する特殊AC。最終ミッション「未踏査地区最奥部侵入」に登場する。ACと仮定して話させて頂くが、実際のところACかどうかは不明である。 有機的なフォルム、大きく開かれた翼状ユニットなど、従来のACとは大きく異なった外見をしており、装備においても翼状のレーザー照射装置を筆頭に、エネルギーライフル、レーザーブレード、ミサイルなど全て専用の装備で固めている。 機体性能も非常に高く、特に機動性は軽量機を上回る俊敏性・旋回性を発揮する。 戦闘では、開始直後は背面に装備した翼状ユニットを織り交ぜた攻撃重視の戦闘スタイルを展開してくる。 弾速が早過ぎて見えない照射型レーザーなど、回避しにくく、なおかつ直撃するとなかなか痛い武器を多用してくる。 翼状ユニットを破壊すると、機動性を生かした接近戦に移行。 ステージを縦横無尽に動きまわり、姿を見失なったプレイヤーの死角からエネルギーライフルとブレードを叩き込んでくる。 と、ここまで書いたが…… 実際のところこのI-CFFF-SERRE、あまり強くない。 旧シリーズでよくあるラスボス直前でプレイヤーのAP・弾数が回復される仕様も手伝っての事だろうが、それを抜きにしても攻撃力・防御力共にそこまで高くなく隙も多めのためしっかり隙を突く戦いを心がければあっさり決着がつく。 装備にもよるが、プレイヤーの腕によっては一桁(とっつきを使わず)というタイムで倒されることもあるという。 しかし、その独特なフォルムは人気が高く、プレイヤー達からは管理者の名前である「IBIS」の名で親しまれている。 確認完了・・・ 接続・・セツダン・・・・ セーフモードに移行・・・ メインシステム停止・・・ XA-26483・・・・ ココマデガ、ワタシの役割・・・・・レイヴン あとは・・あなたの役割・・ 追記修正は、電力施設崩壊阻止のデブヴィクセンを倒してからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったならあなたの役割は……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初心者が泣く電力施設崩壊阻止のデブ。強制スリップダメ+ミッション終了直前の奇襲+負けたらガメオベラ+高火力兵器群+狭い上障害物アリの室内 そしてこれが序盤に出てくるとかもうね -- 名無しさん (2014-03-22 17 19 09) ↑最高だね!(泣) -- 名無しさん (2014-03-24 02 55 12) 小さい頃父の影響でSLやってここで投げたのはいい思い出 -- 名無しさん (2014-06-27 07 16 17) ↑まだ子供なのにハイスピードアクションゲームやらせるってどんな父親だwww デブヴィクセンはガチタン使いだった俺にとってかなりのトラウマ -- 名無しさん (2014-06-27 08 40 54) 小ジャンプ覚えたらとたんに楽になったな、デブは。 -- 名無しさん (2014-09-23 02 15 21) IBISのデザインてセラフのリメイクっぽいよね。最終ミッションも所々MoAのと似た部分あるし -- 名無しさん (2015-10-20 22 09 44) デブヴィクセンを除くとIBISすらも「いつか負ける事を望まれた機体」っぽいのが何ともね -- 名無しさん (2016-01-03 12 24 12) ↑4俺は逆にここでガチタンに開眼したな。道中を難なく耐え抜く装甲とAP、デブヴィクセンを粉砕するチェインガン -- 名無しさん (2017-09-02 20 16 57) 名前 コメント